Skip to content

Panduan kursus ​

Bagian ini menjelaskan apa yang dipelajari Student, bagaimana kursus dibangun, bagaimana tutor menjalankan Lesson, dan bagaimana melihat progress. Gunakan halaman kursus bersama methodological guidelines Lesson di Back Office. Guidelines Lesson tetap menjadi acuan untuk task dan urutan kelas yang sedang ditugaskan.

Pilih kursus ​

KursusUsia pada materiFokusHasil project yang disebut
The Coding Knight5–7Algoritma awal, logika, ScratchJr, komunikasiGame, kartun, dan project ScratchJr sederhana
Visual Programming / Mars Academysekitar 9–10Scratch, algoritma, debugging, project thinkingPortfolio mini-project, game, animasi, final project
Python Start & Python Pro12–13 / 14–16Python dari dasar dan pengembangan aplikasiGame, desktop app, serta project library sesuai jalur
Graphic Design9–11 / 12–14Prinsip desain, editor grafis, project dan portfolioKarya raster, vector, 3D, layout, animasi menurut jalur
Artificial Intelligence12–15AI generatif, prompt, evaluasi hasil dan projectInteractive story, board game, dan project bebas

Cara membaca angka dan versi ​

Resource kursus berasal dari training Algorithmics pada waktu dan konteks yang berbeda. Angka seperti usia, jumlah modul, jumlah Lesson, dan struktur project menjelaskan desain kursus pada sumber tersebut. Penugasan aktual tetap harus dicocokkan dengan Group, Back Office, dan arahan tim Malaysia.

Durasi operasional yang tertulis dalam Tutor Professional Guidelines v1.2 for global Malaysia adalah private 60 menit dan Group 90 menit. Durasi 35/45/90 menit pada training kursus lama tidak digunakan untuk mengubah jadwal yang ditugaskan.

Hal yang tersedia pada setiap panduan ​

Setiap halaman kursus disusun dengan urutan berikut:

  1. identitas kursus dan Student yang dituju;
  2. struktur modul atau project yang benar-benar tersedia pada resource;
  3. hasil belajar dan bukti progress;
  4. alur Lesson dan persiapan tutor;
  5. platform, software, atau tools;
  6. kasus yang umum terjadi dan respons tutor;
  7. batas informasi yang belum terverifikasi.

Untuk teknik lintas kursus, gunakan struktur Lesson, kasus saat mengajar, dan Back Office. Chapter Practice Teaching tetap dikecualikan pada tahap ini.

Rujukan asli bagian kursus
  • Folder 2_the-coding-knight
  • Folder 3_mars-academy-or-visual-programming
  • Folder 4_python
  • Folder 5_graphic-design
  • Folder 6_artificial-intelligent
  • Folder external-course-plans — tujuh course plan yang diekspor dari tautan Google Docs pada resource lokal

Dokumentasi kerja pribadi. Verifikasi perubahan kebijakan dengan tim Algonova.